Четверг, 11.06.2026, 14:15
Приветствую Вас Прохожий | RSS
Главная | Регистрация | Вход
Меню сайта
Мини-чат
200
Наш опрос
Как вам новый дизайн сайта?
Всего ответов: 47
Форма входа
Календарь новостей
«  Май 2008  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031
Поиск
Друзья сайта
Наша кнопка!
Болше информации в разделе Наши баннера!

Друзья!
Всё о играх Valve и EA и всё для них STT-CLAN dot LV Клуб геймеров XAKER CLAN
Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0
_-ServerX-_ Список серверов
Главная » 2008 » Май » 26 » Обзор карты в Team Fortress 2-cp redstone
Обзор карты в Team Fortress 2-cp redstone
17:17

Баланс цветовых оттенков, нестандартные модели и текстуры, вот что делает Redstone пожалуй самой красивой и шикарной картой ТФ2. Она словно напоминает “Красную дорожку”, по которой ходят уважаемые и богатые люди.

Да, это cp_redstone_b2.

Полное название: cp_redstone_b2
Версия: бета 2
Тип: Захват точек - В стиле Гренери
Мапа сделана: Arttu Mäki (”skdr”), Pekka Jauri

Изменения во 2ой версии redstone:

- Таймер установлен на 10 минут
- Небольшие исправления
- Исправлены некоторые модели
- Добавлен новый маршрут к 3ей и 4ой точки в обеих сторонах.
- Исправлены проблемы с застреванием игроков
- Добавлено больше освещения в центре
- Изменено положение аптечек и патрон

Arttu Mäki, создатель карты “redstone”, бывший работник Valve Software. В Валве он работал над игрой Day of Dead, Day of Dead: Source. На данный момент работает на Финскую фирму Konsolinet, сфера деятельности которой является продажа и распространение игр.

Что мы имеем.

Первое что приходит в голову - Это же Гренери. Да, действительно карта создана на основе оригинальной карты Гренери. Redstone симметрична, что делает команды равными. Единственная разница - цветовые оттенки. На территории команды синих, оттенки текстур и моделей более холодные, ближе к синему. Другая половина обогащена тёплыми тонами, разумеется, красного оттенка. Детализация прорисована на “Ура”. В начале раунда, как и в Гренери, обе команды уже имеют 2 захваченных точки, поэтому все сразу несутся на центр, где фактически решится дальнейшая судьба раунда.

Valve её полюбили?

Команда разработчиков TF2 играет и тестирует карты, сделанные силами фанатов каждый вторник и четверг. Также они играли на cp_redstone. Вот как Робин Волкер прокомментировал карту:
Redstone привлекла мое внимание скриншотами. Я думаю, это очень хороший пример, как… просто, это действительно очень приятно - посмотреть и увидеть, как простой человек, купивший ТФ, может почувствовать стиль исполнения и начать вносить что-то свое в игру, не отступая от единой игровой концепции. Я считаю, что карте Redstone это удалось как нельзя лучше. Достаточно взглянуть на скриншоты! - Robin Walker / Valve Software

Не составило труда задать несколько вопросов создателю redstone.

TF2.LV S22: Какой был самый тяжёлый момент при создании карты?

Arttu: Я считаю, что наиболее сложным моментом в создании хорошей мапы - это быть уверенным в том, что великолепный геймплей будет обеспечен на каждой контрольной точке. Я думаю, мне вполне удалось добиться этого, с помощью множества ходов и переходов на разных уровнях
—————-
TF2.LV S22: Ваша карта под названием cp_redstone_B2 имеет бета релиз, это говорит о том, что карта ещё не закончена до конца (возможно, я ошибаюсь). Сможем ли мы увидеть следующую версию карты?

Arttu: Да, на данный момент это бета 2. Я работаю над бета 3 (финал) и надеюсь закончить её как можно быстрее.
—————-
TF2.LV S22: В одном из интервью, Валве говорила о том, что разработчики ТФ2 каждый вторник и четверг играют на картах, сделанные руками игроков ТФ2 и мапа cp_redstone была одной из них. Что вы можете сказать по этому поводу? (Пару лет назад вы работали в Valve Software :))

Arttu: Да, это было честью для меня, услышать, что они заинтересовались моим творением и остались им довольны. Я убежден, что скоро мы услышим об этом более подробно. Я работал несколько лет с ними по контракту над “Day of Defeat”. Эта работа была бесценным опытом и отличной мотивацией для начала работы над собственным проектом.
—————-
TF2.LV S22: Имеете ли вы, какие либо планы на будущее?

Arttu: У меня много планов по завершению своих карт и поиску работы в этой сфере. Я надеюсь, что смогу все их осуществить!
—————-
TF2.LV S22: Личный вопрос: Какая карта вам больше всего нравится?

Arttu: Больше всего мне нравится Дастбоул, а также последняя новинка в мап листе Тф2 - Голдраш.
—————-
TF2.LV S22: Можете ли вы вкратце описать вашу карту redstone?

Arttu: Redstone это смесь свежих веяний в дизайне и игровом процессе для ТФ2 сообщества. Немного больше, чем обычные карты, но это не мешает сохранять ей отличную играбельность при достаточном количестве игроков.

С понедельника 19 числа (19.05.08) “Красный камень” появится на Tf2.file.lv 1ом сервере.

Просмотров: 795 | Добавил: serverx | Рейтинг: 0.0/0 |
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Copyright MyCorp © 2026